Auteur Sujet: [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine  (Lu 300 fois)

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[28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« le: octobre 11, 2019, 11:23:18 am »
aPLOCalypse à Bailleau – Le Bon, La Brute et le Space Marine
Le 8 et 9 Février 2020

Lieu :
Salle des fêtes de Bailleau-le-Pin
10 Grande rue
28120 Bailleau-le-Pin

Inscription au Tournoi
Prix : 20€ par équipe (hors repas)

Damien DUCHATEL
4, allée Marthe Morand
87310 Cognac-la-Foret

ordre du chèque : AJSM

Les listes d'armées sont à envoyer avant le dimanche 26 Janvier 2020 (23h59) à l'adresse mail suivante : damien.trompettizte@gmail.com (attention mail modifié) olivier.derocq@orange.fr
Il est nécessaire de préciser dans votre mail : le nom de votre équipe et des joueurs+pseudos.

Merci autant que possible d'envoyer les listes d'armées des 2 joueurs de l'équipe dans le même mail.
Les listes devront être sous le format : https://40k.armylistnetwork.com/ (tout autre format, ne sera pas accepté)

Organisation du tournoi:
- Tournoi par équipe de 2
- 16 équipes voir plus
- Chaque joueur joue avec 1500 pts d'armées. Les points non-utilisés par un joueur ne sont pas redistribués à son allié.
- Chaque partie dure 4h30 (déploiement compris)

Déroulement du tournoi:
Samedi :
arrivée : 8h30 (café-thé, présentation, assignation des tables)
Partie 1 : 9h00-13h30
Pause repas : 1h00
Partie 2 : 14h30-18h30

Dimanche :
Partie 3 : 8h30-13h00
Pause repas : 0h45
Partie 4 : 13h45-18h15
Résultats, remerciements et remise des lots : 18h20-18h30

Restauration:
Midi : formule à 5€ comprenant
- sandwich
- confiserie
- boisson fraîche

Repas du soir : Chili con carne fait maison + dessert 10€


Règlement:

Le tournoi « aPLOCalypse a Bailleau – Le réveil du Space Marine » va se dérouler en équipe sous les auspices du fun et du fluff !

Alliances :


- On demande des alliances fluff (pas de GK avec des démons ou SMC)


L’équipe sera composée par deux joueurs dont l’un sera le Capitaine et l’autre le Soutien.

Limitations pour les joueurs :

Les deux joueurs ont pour format d’armée :

Pour le Capitaine : Détachement «Bataillon»
Pour le Soutien : le choix entre « fer de lance », « Avant garde » et « Eclaireurs »

- Aucun doublon pour les choix Non-Obligatoires (en gris)
- Aucune triplette pour les choix Obligatoire (en rouge)
- Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules et 1 seul escadron par liste.
- Les figurines FORGEWORLD sont autorisées si elles sont issues d’un IA (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s)) LIMITEE à une seule figurine par équipe.
- DEUX mots clefs minimum pour les listes, donc par joueur pas pour l’équipe (Impérium + Chapitre « XXX » pour les SM) (Les listes doubles TS ou double « Chapitre », « Legion », « CraftWorld » sont acceptées)
- Les transports Tactiques sont limités à 2 par entrée (2 pod + 2 rhino par exemple)
- Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe.
-Doublettes autorisées en Transport Assignés (sauf Repulsor SM et Wave Serpent Craftworlds).

-Max 130 figurines.

Limitations par EQUIPE :

- 1 Personnage spéciale autorisé par équipe (sera automatiquement le seigneur de bataille)
- Aucun doublon entre les armées.
- Les « Primarques » ne sont pas autorisé.
- Les « Points de Commandement » sont pour l’équipe.
- FORGEWORLD : une unité par équipe.

- Chaque équipe devra préparer 100 points d’armée en choix troupe. Ces 100 points ne sont pas pris en compte dans les limitations (et ne font pas partie de la liste d'armée) mais doivent être prit dans l'un des deux codex utilisé par l'équipe.


Points de Tournoi :
-Note de l’orga (Liste et paiement en temps et en heure, pas de faute de liste….) : 10
-Fair Play : 10 pts
-Peinture : 10 pts (5 pts par joueurs)
-Victoire/Nul/Défaite : 15/10/5



Scénarii:
De plus amples détails vous seront dévoilés sur place. Un système d'avantage tactique sera mis en place (en cours de création).
Pour les scénarios avec objectifs, seules les troupes seront super opérationnelles.

Nous suivrons les Règles de l'ETC pour les rez de chaussée couvrant.

Système de ronde:
Nous suivrons le système de ronde suisse.

Matériel:
Ce que vous devez ramener pour le tournoi :
- vos livres de règles et codex.
- vos lots de dés et jetons.
- stylos et calculatrice.
- votre liste d'armée pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
- votre armée PEINTE et SOCLEE.

Peinture d'armée et modélisme:
Les modèles devront être wysiwyg pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement.

Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute.

Il sera demandé trois couleurs minimum, plus un socle au moins texturé. Par respect pour l'adversaire, toute figurine non peinte retournera dans la mallette ou tout autre moyen de transport.
Chaque armée se verra attribuée une note pour sa peinture, sa cohérence ou son originalité visuelle. Les conversions et les armées à thèmes sont aussi les bienvenues.


Fair-play et comportement:

Une note de fair-play/orga sera attribuée à chaque joueur. Celle-ci comprendra :
- le respect porté aux autres participants
- respect des dates d'envois pour les listes et chèques
- ponctualité le jour J (arrivée le matin, pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...)
- avoir une armée entièrement peintes jusqu'à la dernière figurine. Les figurines non peintes ne pourront être jouées.

N'hésitez pas durant le tournoi à faire trancher des points de règles litigieux, ou sur lesquels vous avez des doutes en venant voir les arbitres.




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Nom et prénom:

Pseudo:

Adresse :

Club ou Asso:

Équipe:

Téléphone :

Adresse email:

Armée jouée:

Participation Aux Frais (20€)

Repas du midi(5€) : Oui Non
Les deux jours : Oui Non
Repas du soir(10€) : Oui Non

Si joint ma liste d'armée et mon règlement par chèque du montant de ____€ à l'ordre de "AJSM"

Lu et approuvé le:
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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #1 le: octobre 11, 2019, 11:32:20 am »
Les dates sont définitives ?
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L'éternité c'est long...surtout vers la fin

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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #2 le: octobre 11, 2019, 11:38:39 am »
Oui, j'ai donné l'information à Raff mercredi matin
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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #3 le: octobre 11, 2019, 03:21:15 pm »
Salut

Petit commentaire, pour information pour faire évoluer le format

- Un doublon  Autorisé part liste
- Triplette de troupe Autorisé Limitée a 60x la même figurine (ex 3x20 Boys)
- Les escadrons de véhicules sont limités à 2 véhicules et 1 seul escadron par liste. ok
- Les figurines FORGEWORLD sont autorisées si elles sont issues d’un IA (avec obligation d'avoir la feuille de référence, sans quoi, il ne sera possible d'utiliser la/les figurine(s)) LIMITEE à une seule part liste.
- DEUX mots clefs minimum pour les listes, donc par joueur pas pour l’équipe (Impérium + Chapitre « XXX » pour les SM) (Les listes doubles TS ou double « Chapitre », « Legion », « CraftWorld » sont acceptées) ok
- Les transports Tactiques sont limités à 2 par entrée (2 pod + 2 rhino par exemple) ok
- Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe. ok
- Doublettes autorisées en Transport Assignés (sauf Repulsor SM et Wave Serpent Craftworlds). Il n'y a plus de transport assignée en V8

-Max 150 figurines. on a 4h30 de jeu

Limitations par EQUIPE :

- 1 Personnage spéciale autorisé par équipe (sera automatiquement le seigneur de bataille) ok
- Aucun doublon entre les armées. ok ++ 8)
- Les « Primarques » ne sont pas autorisé. Pourquoi ne pas les autorisée c'est plus si violent
- Les « Points de Commandement » sont pour l’équipe. ok
- FORGEWORLD : une unité par liste et aucun doublon sur l’équipe.


Voila quand pensée vous ?
« Modifié: octobre 11, 2019, 03:23:51 pm par Guts007 »

Hors ligne Stainless

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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #4 le: octobre 11, 2019, 04:47:40 pm »
Citer
- Aucun doublon entre les armées.
Je rajouterai en plus : les deux listes doivent être issues de codex différents et pas d'interaction entre les armées (aura, stratagème, pouvoir)

Citer
- Triplette de troupe Autorisé Limitée a 60x la même figurine (ex 3x20 Boys)
Dans tous les cas il faut autoriser les triplettes de troupes si le codex n'en à qu'une seule

Citer
- Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe
J'aurais plutôt mis aérodyne que volant

A mon avis il faut aussi préciser
une relique par joueur ou par équipe ?
Les listes doivent inclure les pouvoirs psy, les traits de chapitre et les reliques
Invocations en cours de partie provenant de codex différent autorisées ? (ex : démons de Khorne avec un personnage SMC, assassin avec le stratagème)
Index/Supplément vigilus/WD/CA autorisé ?
Rez de chaussée bloquant ?
limitation des pouvoirs psys (smite, etc...) par joueur ou par équipe ?
« Modifié: octobre 11, 2019, 04:50:38 pm par Stainless »

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Re : Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #5 le: octobre 28, 2019, 11:38:23 am »
Citer
- Aucun doublon entre les armées.
Je rajouterai en plus : les deux listes doivent être issues de codex différents et pas d'interaction entre les armées (aura, stratagème, pouvoir)

Citer
- Triplette de troupe Autorisé Limitée a 60x la même figurine (ex 3x20 Boys)
Dans tous les cas il faut autoriser les triplettes de troupes si le codex n'en à qu'une seule

Citer
- Un seul volant par liste soit 2 pour l’équipe
J'aurais plutôt mis aérodyne que volant

A mon avis il faut aussi préciser
une relique par joueur ou par équipe ?
Les listes doivent inclure les pouvoirs psy, les traits de chapitre et les reliques
Invocations en cours de partie provenant de codex différent autorisées ? (ex : démons de Khorne avec un personnage SMC, assassin avec le stratagème)
Index/Supplément vigilus/WD/CA autorisé ?
Rez de chaussée bloquant ?
limitation des pouvoirs psys (smite, etc...) par joueur ou par équipe ?
les deux listes peuvent être du même codex - et sinon reprendre le schéma des alliances/associations/exclusions du CDM pour les combinaisons de listes ?
pas de primarques Ok, quid des Lord of Wars? … histoire de ne pas voir des listes fulls IK ou RK
...Mais ouais, mais ouais... moi aussi j'ressens des trucs...

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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #6 le: octobre 28, 2019, 11:49:51 am »
Il n' y a pas IK. Les schémas d'armées étant imposé pas de possibilité de faire plusieurs détachement par joueur.

Pour le reste, je reste sur notre règlement. Il convient a se que l'on veut faire avec Olivier.

Tout DOIT venir du même codex par joueur (invoc, assassin....)
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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #7 le: octobre 28, 2019, 02:51:58 pm »
Bon

Qui veux participer ?

- Guts (ork ou Mechanicus)
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Re : Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #8 le: octobre 28, 2019, 03:24:21 pm »
Il n' y a pas IK. Les schémas d'armées étant imposé pas de possibilité de faire plusieurs détachement par joueur.

Pour le reste, je reste sur notre règlement. Il convient a se que l'on veut faire avec Olivier.

Tout DOIT venir du même codex par joueur (invoc, assassin....)
pour ce qui est Ok ou pas Ok
- Eldar & Harlequins Ok
- Death Guard & Emperors children OK
- Tyranids & cult Ok
- SM & méchanicus Ok
- Space wolves (au hasard…) x2 pas OK
- inquisition & Thousand Sons pas Ok
mais:
- Orks & nécrons: Ok ou pas Ok?
- Tyranids 2 flottes ruches : OK ou pas Ok?
- SM 2 chapitres OK ou pas Ok?
- SMC 2 allégeances OK ou pas OK?

merci
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Re : Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #9 le: octobre 28, 2019, 03:25:00 pm »
Bon

Qui veux participer ?

- Guts (ork ou Mechanicus)
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YOM & fiston, selon la réponse à ma question su ce qui est OK/PAS OK
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Re : Re : Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #10 le: octobre 28, 2019, 03:38:58 pm »
Il n' y a pas IK. Les schémas d'armées étant imposé pas de possibilité de faire plusieurs détachement par joueur.

Pour le reste, je reste sur notre règlement. Il convient a se que l'on veut faire avec Olivier.

Tout DOIT venir du même codex par joueur (invoc, assassin....)
pour ce qui est Ok ou pas Ok
- Eldar & Harlequins Ok
- Death Guard & Emperors children OK
- Tyranids & cult Ok
- SM & méchanicus Ok
- Space wolves (au hasard…) x2 pas OK
- inquisition & Thousand Sons pas Ok
mais:
- Orks & nécrons: Ok ou pas Ok?
- Tyranids 2 flottes ruches : OK ou pas Ok?
- SM 2 chapitres OK ou pas Ok?
- SMC 2 allégeances OK ou pas OK?

merci

Le double codex ne me dérange pas même avec deux chapitres, dieux, vaisseaux monde, flottes qui diffèrent. Par contre, les deux armées seront considérées comme deux armées distingues (notamment pour les bulles, et autres). Le double SW est autorisé. Je ne vois pas pourquoi il ne serait pas acceptable.

L'ork nécron, est en circonstance selon GW, je ne l'interdis pas
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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #11 le: octobre 28, 2019, 04:32:36 pm »
@Machombre: ok merci de l'explication.
pour ce qui est du double chapitre/flotte ruche/ etc, .. les bulles s'appliquent au chapitre/flotte/etc.:  un capitaine du Chapitre des Licornes Roses ne donne pas sa bulle de relance des "1" au Chapitre des Pokémons Vengeurs. Donc pas de soucis.
Donc Romain & moi on devrait venir ^^)
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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #12 le: novembre 04, 2019, 08:36:12 pm »
De ce que j'ai retenu de mon tournoi chez les Carnutes :
- mettre la partie la plus simple et le déploient le plus simple en fin de deuxième journée pour facilité les fin de partie rapide en dimanche après midi.
- prévoir des crayons :)


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Re : [28]40k Aplocalypse à Bailleau - Le réveil du Space Marine
« Réponse #14 le: novembre 20, 2019, 04:38:58 pm »
Faudra aussi préciser si les inquisiteurs sont autorisés (vu qu'ils peuvent maintenant s'incruster dans n'importe quel détachement imperium)